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スキルムーブ&ゴールセレブレーション操作 (FIFA13) スキルムーブ&ゴールセレブレーション操作 (FIFA13) スキルムーブ (FIFA13) ゴールセレブレーション (FIFA13) XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × スキルムーブ (FIFA13) FIFAシリーズではサッカーのフェイント技を『スキルムーブ』と呼びます。 スキルムーブはボールを所持時、左トリガーを押したままコマンド入力(選手が向いている正面方向)することにより発動します。 選手が出せるスキルムーブは操作する選手の能力によって決まり、能力のスキルムーブ★の数以上の技は行えません。 このビデオではカメラ視点がプロ、練習アリーナの選手が正面に向いている状態での操作方法となります。 FIFA 13 All Skills Tutorial (Xbox360/PS3/PC) スキルムーブ名と操作紹介時間帯。 [New] Heel Pass/shot 0 28 [New] Henry Pass 0 40 Variable Heel Pass 0 55 ★★ 2 Star Skill Moves 1 03 Body Fent Left 1 05 Body Fent Right 1 13 Step Over Right/Left 1 20 Ball Roll Right/Left 1 31 DragBack 1 42 [New] Fake Shot To Stop 1 49 Reverse Stepover Right/Left 1 56 ★★★ 3 Star Skill Moves 2 08 Roulette Right/Left 2 12 Feint Right Exit Left 2 23 Heel To Heel Flick 2 33 Flick Up 2 41 ★★★★ 4 Star Skill Moves 2 50 Ball Hop 2 56 Feint Right/Feint Left 3 05 Ball Roll Cut Left/Right 3 25 Elastico 3 38 Ronaldo Chop 3 45 Stop N Turn (BerbaSpin) 3 56 Scoop Turn 4 05 Simple Rainbow 4 14 Advanced Rainbow 4 25 ★★★★★ 5 Star Skill Moves 4 30 Ground Skills 4 31 [NEW] Neymar Hocus Pocus 4 35 [NEW] Reverse Elastico 4 44 Quick Ball Rolls 4 51 Waka Waka 5 00 Elastico Chop 5 09 Double Touch Stepover 5 18 Triple Elastico 5 27 No Look Fake Shot 5 34 Fake Rabona 5 42 Dragback Fake 5 49 McGeady Spin 5 57 Elastico 6 04 Hocus Pocus 6 09 Ball Roll Fake 6 15 Boll Roll Stop 6 21 Juggling Moves 6 27 [New] Reverse n Air Elastico 6 37 Flick Up 6 55 Sombrero Flick Left/Right 7 03 Sombrero Flick Backwards 7 10 Inside ATW 7 15 In Air Rainbow 7 24 In Air Elastico 7 30 ATAW 7 35 Chest Flick 7 41 Hop The World 7 52 Reverse Toe Bounce 7 57 LATw 8 01 ゴールセレブレーション (FIFA13) ゴールを決めた後の一定時間内に特定のコマンド入力をすると、ゴールセレブレーションを行うことができます。 FIFA 13/12 All 40 Celebrations Tutorial HD
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 FIFA Road to WORLD CUP 98 タイトル FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA ロード トゥ ワールドカップ 98 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-N8IJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 1998-4-24 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 タイトル FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFAロードトゥワールドカップ98 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01383 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 1998-5-14 価格 5800円(税別) タイトル FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91150 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 1999-8-12 価格 2800円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 ニンテンドウ64 プレイステーション
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FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 公式サイト EA公式 配信日 2010年11月3日 価格 PS3/XBOX360共に無料 必要容量 111.4 MB その他 ※日本語ローカライズはされていません。・PS3/XBOX360(日本版)では現在正式にプレイすることはできません・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2011年2月17日、新機能「PLAY A FRIEND」「CHALLENGE STATS」「LEADERBOARDS」」を追加するタイトルアップデートを配信。 参考 ・2011年2月24日、Ultimate Team本体DLCの更新により移籍データがアップデート。 PS3/XBOX360『FIFA11 ワールドクラスサッカー』(日本版)の追加DLC「Ultimate Team」の配信を希望する署名活動を開始しました。配信を希望される方は是非賛同して下さい。どの程度の賛同者が集まるかは分かりませんが、目安として賛同者が100人を超えるようであればEAジャパンと本社EAに提出しようと思っています。 たのみこむで賛同する この署名活動は「FIFA 12 ワールドクラス サッカー」で「Ultimate Team」モードが日本版でも標準で搭載されるという発表をもちまして終了とさせていただきました。署名に参加していただいた全ての方々に感謝いたします。 FIFA11 - Ultimate Team (DLC) 概要 Ultimate Teamを遊ぶには?発売地域バージョン別 動作報告表 XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 参考リンク 概要 FIFA11「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 無料で提供される追加DLCのカードゲームモード チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 FIFA11のUltimate Teamモードのプレイ動画 Ultimate Teamを遊ぶには? 11/5現在、PS3/XBOX360共に日本版での正式動作の確認、公式アナウンスはされていません。 11/5現在、XBOX360(日本版)のみ以下の特殊な方法を用いることによってプレイすることができます。※この方法は正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 このタイトルアップデートは2010年11月3日より配信されています。 このゲームモードは日本語ローカライズされての配信はありません。ゲーム内容は全て英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 メニュー画面に「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 11 Ultimate Team」をマーケットプレース又はインゲームストア(XBOX LIVE → FIFA11 ストア)からDLして下さい。 発売地域バージョン別 動作報告表 - PS3 XBOX360 北米版 ○ ○ アジア版 ○ ○ 日本版 × △ XBOX360(日本版)でプレイする方法 (2/24/2011現在 XBOX360日本語版で正常にプレイできることを確認しています) ※この方法は日本バージョンのディスクで正式な動作を保障するものではありません。試される方は自己責任でお願いします。 この方法は海外アカウントが必要です。事前に欧州か北米のアカウントを作成・取得して下さい。 欧州と北米アカウントの作り方 欧州タグ、北米タグでは以下の方法でプレイできるのを確認しています。 この方法ではゲームセッティング、コントローラーの設定のデータがセーブ保存されない為、毎回設定しなおす必要があります。 集めたコイン、カード、トロフィー、アンロックしたトーナメントなどのデータはEAサーバー側に保存されるので続きから遊ぶことは可能です。 「XBOX LIVE → FIFA11ストア」のインゲームストアか、海外のマーケットプレースで「ULTIMATE TEAM」の追加DLCをダウンロードする。(日本マーケットからは削除されています) サインアウトしたままゲームを開始する。(どのプロフィールにもサインインしていない状態であること) 「セーブしないで続ける」を選択する。 メニューに「ULTIMATE TEAM」が表示されているので選択するとプロフィール選択画面になるので、欧州か北米のアカウントを選択すると次に進むことができます。(日本タグだとこの段階で弾かれます) 一度、Bボタンを押してアリーナ画面へと戻り、中央のガイドボタンからサインアウト。 そのまま、あなたのメインプロフィール(日本タグ)でサインインして「ULTIMATE TEAM」を選択するとあなたの日本のメインアカウントで遊ぶことができます。 ※欧州・北米のアカウントで「FIFAアルティメットチームのあるEAサーバーが現在利用できません。しばらくしてから再度お試しください。」などと表示されて4から次に進めない場合は、一度サインアウトしてから再度同じ海外アカウントでサインインしなおすか、時間を置いてから再接続をしてみるか、欧州か北米タグのどちらかに切り替えて、再びサインインしなおすと接続をすることができ解決できる場合があります。 再接続を何度か試しても接続できない場合は、EAサーバーのメンテナンス中かどうかということも確認してください。 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフラインでは「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner's Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 日本人同士で対戦、カードのトレード&売買をしたい 当wikiで用意している 掲示板 の「カード交換・売買」フォーラムを利用するか、 2chの FIFA11 Ultimate Team スレ を利用して下さい。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 公式サイトの FIFA 11 Ultimate Team | Weekly Update で毎週追加される黒レアカードの選手を確認できます。 ※日本人選手では2010年11月17日に香川 真司の黒レアカードが追加されました。 参考 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。 参考リンク 2ch FIFA11 Ultimate Team スレッド FIFA 09 Ultimate Team 公式(日本語説明) FIFA09 Ultimate Team@wiki
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/95.html
FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 FIFA 09 ALL-PLAY タイトル FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 09 オールプレイ 機種 Wii 型番 RVL-P-RF9J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2008-11-13 価格 6090円(税込) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii
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今日 - 合計 - FIFAサッカー97の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時38分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 タイトル 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 機種 Wii 型番 RVL-P-SFWJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2010-5-13 価格 3990円(税込) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii
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FIFA10 ゲームモード ゲーム機種ごとのゲームモードの違いは 公式サイト へ キックオフ ゲームモード XBOX LIVE バーチャルプロ ライブ・シーズン2.0 チームエディット MY FIFA10 FIFA10 ストア キックオフ キックオフ エキシビジョン クイックマッチ Be A Pro オフライントレーニング エキシビジョンマッチ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールなどを自由に設定して対戦します。 クイックマッチ すぐに試合を始めます。自分のお気に入りチームとライバルチームでの対戦。 Be A Pro オフライントレーニング 1人の選手(操作選手を固定)となり試合を行います。他の選手はCOMが操作します。 ゲームモード ゲームモード マネージャーモード マネージャーモードマネージャーモードをロード Be A Pro シーズン Be A Pro シーズンBe A Pro シーズンをロード トーナメントモード トーナメントトーナメントを作成トーナメントをロード ラウンジモード ラウンジセッションラウンジセッションをロード マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜きます。 作成したバーチャルプロ選手を参加させることもできます。 Be A Pro シーズン チームの1人の選手として4シーズンを戦います。 自分の操作する選手の能力は試合の結果によって溜まるポイントで上げることができます。 活躍次第では代表選出や移籍のオファーがあります。 トーナメントモード 世界各国で実際に行われているトーナメントか、オリジナルのトーナメントを作成して対戦します。 プレイしたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 マネージャーモードとの違いは選手の移籍などが無く、純粋に選んだチームのみで戦います。 ラウンジモード 試合開始前に「アンフェアプレイ」というアイテムを使用し、普段とは違う対戦を行います。 勝敗数で順位を決めず、試合の内容をポイント化して、その合計で順位を競います。 XBOX LIVE XBOX LIVE 対戦マッチ オンラインチームプレイ プロクラブチャンピオンシップ プロランクマッチクラブ検索フレンドのクラブを見るクラブ作成クラブランキングプロランキングマイクラブ フレンドリーグ マイリーグリーグに参加リーグ作成 オンラインロビー MY FIFA10 オンライン 対戦プレイランキングプレイヤーハブを見るXbox Live セッティングFAQニュース利用規約 対戦マッチ プレイヤーを検索して対戦します。 ランククイックマッチ ランキングに影響するマッチを検索して対戦します。 ゲームセッション作成 自分でゲームセッションを作成します。 ここで自分の任意に設定したセッションを作って相手を待てば、望みの対戦相手が見つかるかもしれません。 ゲームタイプ 試合の結果がランキングに影響する「ランク」、影響しない「アンランク」を選択。 最大DNF% 試合に参加するために必要な試合の未終了レート(%)を設定します。 チームレベル 対戦相手のチームレベルを設定します。 時間(ハーフ) 試合時間を設定します。 操作設定 操作のタイプを設定します。 ゲームスピード ゲームのプレイスピードを設定します。 カスタムマッチ検索 既に作成されているセッションの中から自分の条件に合ったものを検索してプレイできます。 検索条件は上記のセッション作成と同じです。 オンラインチームプレイ 選手1人1人(GK除く)をプレイヤーが操作し、最大20人で対戦します。 時間は6分で固定されます。 プロクラブチャンピオンシップ 作成したバーチャルプロをクラブに所属させて、オンラインランキングの頂点を目指します。 複数のプレイヤーが同じクラブに所属することもでき、協力して試合を行えます。 フレンドリーグ オンラインで作成したリーグに最大32人参加できます。 リーグを作成したり、開催中のリーグに参加することもできます。 オンラインロビー 世界中のプレイヤーとチャットができます。 自分でルーム名やパスワードなどを設定した部屋を作ることもできます。 MY FIFA10 オンライン オンライン設定やハブの確認などができます。 対戦プレイランキング 現在のランキングを確認できます。 他のプレイヤーを作成したリーグに招待したり、相手の対戦結果、共有戦術を見たりできます。 プレイヤーハブを見る プレイヤーに届いたメールやフレンドのアドレス、オンラインでの達成状況などを確認します。 Xbox LIVE 設定 基本設定 ゲーム終了時に統計をメールで送るか設定します。 EAアカウント設定 EAアカウントのパスワード変更とEAアカウントについての詳細を確認します。EAに関する情報をメールで送るか設定できます。 クイックメッセージ クイックメッセージを設定します。メッセージは最大9個まで設定でき、ロビーで使用することができます。 バーチャルプロ バーチャルプロ スキル&スタッツチャレンジプロエディットゲームフェイスをダウンロードバーチャルプロチュートリアル バーチャルプロ プレイヤーの分身となって試合に出場し、選手生活を送るバーチャルプロの作成や、選手のエディットを行います。 ライブ・シーズン2.0 ライブ・シーズン2.0 リーグ選択マイ・ライブ・シーズン最新データをダウンロードリーグ概要チーム概要ライブ・シーズン2.0チュートリアル ライブ・シーズン2.0 実在する選手の最新のコンディションをダウンロードして、ゲームに反映します。 データは09/10シーズン中、毎週水曜日にアップデートされます。 リーグ概要 先週と今週で比較した各チームのデータを表示します。 チーム概要 最新情報をアップデートした各チームの選手情報を表示します。 チームエディット チームエディット スタジアム チームマネージメント 移籍 クラブ移籍インターナショナル・セレクション 選手作成 クリエイトプレイヤー選手を編集選手を削除 最新チーム編成をダウンロード チーム編成をリセット チームエディット チーム編成や戦術など、各チームの設定を変更します。 オリジナル選手の作成も行うことができます。 スタジアム ホームゲームで使用するスタジアムを変更します。 既に専用スタジアムが登録されているチームは変更できません。 チームマネージメント スタメンやチーム戦術の変更を行います。 移籍 選手を移籍させてオリジナルのチームを作成できます。 クラブ移籍 クラブ間で選手を移籍させます。 インターナショナル・セレクション ナショナルチームの代表選手を変更できます。 ※代表には登録されているがクラブには存在しない選手をクラブに移籍させることにより、マネージャーモードで獲得できるようになります。 最新チーム編成ダウンロード ライブシーズンで購入したリーグについて、最新の選手のコンディションをDLし選手情報をアップデートします。 これを行うことによって最新のチームの移籍データやフォーメーションなどを無料でDLできます。Xbox360版の場合シルバーメンバーでもDLできます。定期的にアップデートされるのでチェックしておくと良いでしょう。DL後はセーブするのを忘れないようにしましょう。 MY FIFA10 MY FIFA10 チュートリアル ゲームプレイ攻撃 ベーシックドリブルパスシュートスキルムーブ ゲームプレイ守備 ベーシックアドバンス セットプレイ 練習アリーナ ベーシッククリエイトセットプレイ ライブシーズン2.0チュートリアル バーチャルプロチュートリアル アリーナオプション 選手スタジアム ゲームプレイ設定 アシスト設定 操作ヘルプ 基本操作スキルムーブゴールパフォーマンス FIFA10プロフィール プロフィール管理セーブ/ロード/削除 EA SPORTS Extras EA SPORTS Traxビデオ調整クレジット チュートリアル ゲームの操作や各モードについてのムービーを表示します。 アリーナオプション アリーナで操作する選手とスタジアムを変更します。 ゲームプレイ設定 試合に関する詳細な設定を行います。 ■試合項目 時間(ハーフ) 試合時間の長さを「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」から設定します 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります ゲームスピード ゲームのプレイスピードを「遅い」「普通」「速い」から設定します ボール 試合で使用するボールを設定します クイックマッチ クイックマッチの対戦相手となるチームの選出方法を設定します ■カメラ項目 シングルプレイヤー オフライン時のカメラワークを設定 マルチプレイヤー オンライン時のカメラワークを設定 Be A Pro オフライン Be A Pro オフライン時のカメラワーク設定 オンラインチームプレイ オンラインチームプレイ時のカメラ設定 カメラ設定 「カスタム」を選択するとカメラ高さ以降の設定が可能 カメラ高さ カメラの高さを設定 カメラズーム カメラのズームを設定 プロカメラズーム プロカメラのズーム設定 プロカメラスピード プロカメラの動くスピード設定 プロカメラスイング プロカメラのスイング量を設定 FIFA10 ストア 各種ダウンロードコンテンツをDLします。 外国語の実況/解説 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 ライブ・シーズン2.0 LS2.0トライアル(無料)をDLするとMYライブシーズンモードで5試合のお試しプレイができます。 ライブシーズンを購入すると09/10シーズン中有効になります。 各リーグは400MSP(360)、500円(PS3)。全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)です。 バーチャルプロ それぞれの値段でバーチャルプロ選手の能力をUPするデータを購入することができます。 実績をアンロックする事によって、プロのレベルを恒久的に上げることもできます。 パッケージに入っているDLコードを使用することで、バーチャルプロで使えるパフォーマンスブーストを1度だけ無料で手に入れることができます。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 タイトル FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFAワールドカップ98 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01719 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 発売日 1998-11-5 価格 5800円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 プレイステーション
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Xbox360を持っていて、これからFIFA 09を買う、又は既に持っているという人向けの共有タグです。 FIFA09jpnwiki01 (募集中です!) 共有タグとはなんですか? Xbox360にはフレンド機能があります。 公開設定にすればフレンドに登録した人のフレンドを見れる機能を利用し、共有タグ登録した場合、タグを介してお互いがFIFA09を持っている人同士で集まることができます。 イメージとしては、 フレンド(相手側のフレンドは見れません)---あなた---【共有タグ】---FIFA09を持っている人---フレンド(相手側のフレンドは見れません) (あなたとFIFA09を持っている人はお互いを確認することができます) 共有タグに登録することで、共有タグに登録した人同士がフレンドリストから見れることになり、 ここからお互いが仲良くなったり、日本人同士で一緒にゲームを誘い合って遊ぶことができます。 という風になります。 ※共有タグのフレンドリストは共有タグに登録した人にしか公開しない設定にしてありますので、 共有タグに登録していない外部の人間が共有タグに登録している人のタグを閲覧することはできません。 共有タグに登録するにはどうすれば良いですか? FIFA09jpnwiki01 にフレンド登録を送って下さい。 管理人がチェックして、できる限り早く登録します。 もしも数日経っても登録されない場合は、もう一度フレンド登録を送るか、このページで新しいタグで募集中(又は締め切り)かを確認して下さい。 FIFA 09を楽しむには入らなければなりませんか? いいえ。この共有タグの登録は決して強制するものではありません。 登録・不登録は完全に任意です。 また、加入・脱退も自由にしてもらっても構いません。 ※脱退する方法は、共有タグのフレンド登録を削除するだけです。 今作では10vs10によるオンライン対戦、自作の仮想クラブチームによる対戦機能がありますが、 コミュニティに入るのは気がひけるけど、日本人同士で気楽に集まってやりたい・・・という人向けと思ってもらえればと思います。 どなたでも気軽にFIFA09を持っている人同士で遊べることを目的としています。